12 May
魔兽争霸的历史隐喻
像魔兽这样的成功游戏,其背后应该有比较深刻的文化背景,这也一向是欧美厂商的传统,只要是大作,一定跟历史文化扯上关系。下面是我对魔兽当中历史隐喻的一些个人看法。其中有些观点尚需充足的证据来证明。
首先是人族,明显的,代表的是中世纪的欧洲基督教文明。人族的总体特点就是正统又比较古板,一般是利用阵地战向对方的基地进攻,缺乏较高的机动性。这与欧洲大多数国家的作战方式有些相似。从兵种组成上看,骑士仍然是最高级的兵种。虽然有火枪手和迫击炮小队这样的热兵器兵种出现,但是在军队中的地位却不是很高(这点在冰峰的任务中有所体现)。所以推测应该是火药刚刚传入欧洲的那个时期。这个时期正是欧洲战略战术大发展的时候,也是最战乱的时候。不断有新式武器送上战场,同时战争的惨烈程度也在不断上升。
然后就是不死族。我想不死族代表的应该是侵入欧洲的所谓“蛮族”文明,也就是以匈奴为首的游牧民族。经过东汉王朝的打击,北匈奴的势力日益衰落。于公元2世纪左右开始了他们的迁移。匈奴这次迁移历时200余年,于公元350年左右进入了欧洲。在巴兰比尔王的领导下灭亡了阿兰国,随后继续开动他们极具毁灭性的铁蹄踏向了西方。公元374年,匈奴大军进入东歌特领地,所到之处如秋风扫落叶一般。东歌特灭亡后,匈奴人便开始进攻罗马帝国。就在欧洲几乎就要被游牧民族占领的时候,公元450年,匈奴人在查隆丕尼大决战中战败。就此停下了西进的脚步。这次“黄灾”给欧洲文明带来了彻骨的伤痛。古罗马帝国就是在这些游牧民族的的夹击下灭亡的。然而,罗马帝国并不能算是基督教文明的组成部分,只是欧洲人在心中一直认为罗马文化与后来的欧洲文明是一脉相承的。蛮族走过的地方就像不死族的基地一样统统变成荒芜,居民被杀光,粮食被抢走,房屋被烧毁。或许在那个时期的欧洲人心中,他们比魔鬼还要可怕吧。不死族在作战时也是利用良好的机动性与对方周旋,这也与匈奴人利用游牧民族优秀的骑术踏平欧洲的方法是一样的。
夜灵,我想代表的是处于东亚的东方文明。至今在欧洲人的心中,东方文明也仍然是十分神秘的。夜灵也显示出了同样的特点,古老而神奇。同时,由于兵种相对于其他种族比较脆弱,使得夜灵更强调战术。我们知道,东方在战略战术方面的成就比西方高出几百年。在西方人还在用刀剑野蛮的撕杀中寻求生机时,我们的孙子兵法早就诞生几百年了。所以在设计的时候就成就了一个这样的夜灵吧。还有,中国也是历史上比较早开始使用弓箭的国家。另外的证据就是,从剧情上看,夜灵是一个比较保守的种族,几百年来一直在一旁窥视着人和兽之间的战争。直到整个大陆就要被不死吞没的时候才开始反抗。这与历史是不是有些相似呢?值得一提的是,造成上述民族大迁徙的“罪魁祸首”正是大名鼎鼎的汉武帝。元朔五年?24年)大将军卫青以汗军10万出塞700里,俘右贤王部15000人。元朔六年春,汗军10万余骑,再击匈奴主力,得首虏19000余级。元狩二年(前121年),骠骑将军霍去病率万骑出陇西,过焉支山千余里,与匈奴军相遇,斩首18000级。同年夏天,霍去病以汉军数万骑,攻祁连山,俘3万多人。又经数次大战,匈奴人口牲畜损失惨重。同时国家内部也开始分裂,南匈奴归汉,北匈奴后开始西迁,从而带来了亚欧大陆民族迁徙的浪潮。正因为这样,最后阿卡蒙德才会被夜灵搞定吧?匈奴还是要靠中国人来消灭。
问题最大的是兽族。表面上看,兽族代表的应该是美洲的土著文化。但是我认为实际上暗喻的是一直与基督教国家分而抗之的阿拉伯国家。也就是基督教文明与伊斯兰文明之间的冲突。兽族的核心英雄是先知,我印象中历史上最有名的自称先知的人就是伊斯兰教的创始人穆罕默德。还有兽族是唯一一个完全没有女性出现的种族,这与阿拉伯国家的风俗传统是不是有一定的关系?我想之所以没有表现的太明显是因为暴雪怕影响销售吧。毕竟游戏首先是商品,如果因为这种问题被某些国家拒之门外就得不偿失了,于是就拿土著的东西来打马虎眼。还有另外一种就是兽族代表的是欧洲各国在“开发”世界时遇到的各种“未开化”文明。比如北美大陆的印第安土著文明玛雅文明,等等.